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 JEU : le labyrinthe
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JEU : le labyrinthe Empty
MessageSujet: JEU : le labyrinthe   JEU : le labyrinthe EmptySam 28 Juin - 0:06


Le labyrinthe









Bienvenue dans le labyrinthe !

Tout le monde sait ce qu'est un labyrinthe : un dédale de couloirs enchevêtrés les uns entre les autres menant vers une sortie difficile à trouver. Dans les faits, celui-ci se joue comme un jeu de l'oie en solitaire ─ et le tout avec des gains à la clef si vous avez de la chance ! Et si vous arrivez entier jusqu'à la sortie du labyrinthe, alors vous aurez l'honneur de gagner 30 Gelds, rien que ça.


Les règles
Pour lancer une partie de labyrinthe, il faut ouvrir un sujet en précisant dans le titre le nom de votre personnage et le nombre de cases que vous avez parcouru. Par exemple cela peut ressembler à cela : Martine dans le labyrinthe (0/7) (pauvre Martine).

Votre premier message doit comporter le formulaire ci-dessous, qui doit être édité et mis à jour à chaque tour.

Code:
<span class="rose">Avancée de la partie</span> ─ 0/7
<span class="rose">Objets gagnés</span> ─ Objet (<a href="url_de_l'image">www</a>)
<span class="rose">Gelds gagnés</span> ─ Nombre (<a href="url_de_l'image">www</a>)
<span class="rose">Gelds perdus</span> ─ Nombre (<a href="url_de_l'image">www</a>)
<span class="rose">Hf gagnés</span> ─ Nombre (<a href="url_de_l'image">www</a>)

Ensuite il vous faut tirer les dés nommés "labyrinthe". Ils se trouvent juste en dessous du champ d'écriture, comme vous pouvez le voir en image. Toutes les cartes décrivent votre avancée dans le labyrinthe. Il y en a en tout 32, et parmi elles se trouvent des cartes de déplacement. Il faut en tirer 7 en tout pour arriver à la sortie du labyrinthe, et ce nombre peut changer en fonction des cartes que vous tirez.

Attention, vous n'avez le droit de tirer les dés qu'une seule fois par semaine, sauf lorsque vous tombez sur une carte spéciale vous disant le contraire.

Une fois la partie terminée, vous vous retrouverez forcément avec des Gelds ou des objets en plus (ou en moins si vous n'avez vraiment pas de bol). Il faut aller réclamer vos gains à la suite de ce sujet en mettant bien les liens des cartes que vous avez tirées, d'où le fait qu'il est plus pratique d'éditer régulièrement son premier message.



Les cartes
Les déplacements ─ Avancement d'une case.
Les carrefours ─ Avancement d'une case et tirage d'une carte encore une ou deux fois.
Les culs-de-sac ─ Impossible de rejouer la semaine suivante et aucun déplacement.
Les raccourcis et faux raccourcis ─ Réduction ou allongement du total de case pour arriver à la sortie.
Les gains et pertes ─ Ajout ou suppression de Gelds.
Les trouvailles ─ Ajout d'un objet.
Les pièges ─ Plus aucune carte n'a d'effet tant qu'une carte clef n'est pas tirée.
Les clefs ─ Libère des pièges, aucun effet si pas de piège.
Le poulailler ─ Partie terminée et perdue.
La sortie ─ Partie terminée et gagnée.
Cours forest cours ─ Tirage immédiat de deux autres cartes, si la sortie est atteinte la partie est gagnée, si elle n'est pas atteinte elle est perdue. Dans tous les cas la partie est terminée.
Dans la gueule du loup ─ La partie est terminée et perdue, mais gain de 0,5 HF.

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