Gefängnis




 

Fermeture du forum ! Merci à tous pour le voyage.


GEFÄNGNIS
maledictionem, 詛咒, fluch, curse,
проклятие, קללה, maldición, forbandelse,
呪い, κατάρα, kanga, פאַרשילטן. Malédiction.

Le sens de ce mot, on le retrouve dans
nombre de cultures. Mais ce que les gens
ne savent pas, ce qu'ils refusent de croire,
c'est que le danger est réel. Il suffit que la
conviction soit assez forte, l'envie assez grande,
et le cauchemar devient réalité. Seulement, quand cela vous arrive à vous, vous êtes bien obligés d'y croire. Car à votre réveil, vous vous retrouverez à Gefängnis, là où sont envoyées toutes les personnes maudites de votre monde. Car oui, vous avez été jugé comme étant le fruit pourri. Quelqu'un vous a débusqué et vous a jeté hors du panier ─ que son jugement ait été légitime ou non. Maintenant c'est à vous de vous débrouiller.







Séléna
MP - absente
Bakhome - Olive
MP - présence réduite
Abschaum - Eris - Alcibiade
MP - absente
Dae Van Lutterveld - 22h22 - Lyra
MP - présente
Nimcha
MP - présente
Nouveautés
24
02
ATTENTION! RECENSEMENT ORGANISE! Vous avez deux semaines!
20
07
Ouverture du forum !
Contexte
par Polys d'après Incarceron de Catherine Fisher.
Intrigue
par Polys et Mim
Design
par Mim
La suite des crédits...




 

Codex

 
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Essais sur la fl...
Mer 30 Juil - 21:57
Grausamkeit Voir le dernier message
24 9
Code gefängnisien
Il faut bien commencer quelque part, et c'est là que ça se passe. Dans le code il y a le règlement, le contexte, blablabla... Enfin vous savez de quoi je parle, je ne vais pas répéter le speech que vous connaissez sûrement par cœur. Au lieu de ça, place à l'improvisation ! (#YOLO) Puis de toute façon personne ne lit cette description (s'il y a des courageux qui l'ont fait jusqu'ici n'hésitez pas à venir me démentir). Bon voilà. N'oubliez pas que le ciel peut vous tomber sur la tête. Qu'il ne faut pas gaspiller la nourriture. Et ne ratez jamais une occasion de trouver un indice menant vers la sortie.

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FERMETURE DU FOR...
Sam 2 Mai - 13:33
Húbris Voir le dernier message
155 14
Décrets et réformes
Les intrigues, les événements, les animations, vous connaissez bien tout ça et vous savez qu'en général il y a du nouveau régulièrement. Histoire de ne pas trop s'y perdre, tout est trié et expliqué ici alors n'hésitez pas à participer à tout ce qui bouge sur le forum. Plus ça marche, plus ça motive, plus il y a de quoi s'éclater ; vos personnages auront de quoi en démordre. En tout cas, si vous en avez envie, inscrivez les vôtres dans la liste des protagonistes pour qu'ils jouent un rôle capital dans l'avancement du forum.

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On arrive un peu...
Jeu 14 Mai - 9:35
Bakhome Voir le dernier message
213 38
Doléances
Pas besoin d'avoir un rendez-vous pour faire des réclamations ou pour poser ses questions. Les doléances elles ont lieu H24 et n'importe qui a le droit d'y ramener sa fraise, membres comme invités. Ne faites pas vos timides en posant vos questions par MP, après tout il y aura sûrement quelqu'un qui se demandera la même chose plus tard, et la réponse pourra profiter à tout le monde ! Et si vous avez envie de donner un coup de pouce au staff du forum, proposez vos idées et partagez votre avis. Ça ne tombera pas dans l'oreille d'un sourd.

 

Personnage

 
49 9
Autochtones
Le manque d'inspiration n'est pas la seule raison valable pour prendre un prédéfini. Après tout faut-il vraiment en avoir une si l'envie y est ? Les personnages prédéfinis sont ici pour ravir vos papilles : ils sont tous beaux, tous frais, et ils n'attendent que vous. Des gentils et des vilains, des mignons et des pas beaux, des gringalets et des gros bills, il y a l'embarras du choix. Et si l'envie vous prend d'en créer un à votre tour, il ne vous reste qu'à vous installer à votre clavier et le proposer. Servez-vous sans modération.

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Rust ► Je suis.....
Mar 14 Avr - 17:54
Rust Voir le dernier message
233 48
Recensement
La rédaction de la fiche de votre personnage est le commencement de votre histoire à Gefängnis. Donnez lui forme, créez lui une histoire, amusez-vous à le rendre aussi vivant que possible. Lâchez-vous, ne bridez pas votre imagination et faites péter la baraque ! Les fiches étant rangées par ordre alphabétique, n'oubliez pas de commencer le titre de votre sujet par le prénom de votre personnage. Une fois validé, vous pourrez le lâcher dans la nature et c'est à ce moment là que l'aventure commencera vraiment ─ et le RP aussi par la même occasion.

273 93
Administration
Un personnage ça se peaufine, ça va courir dans les prés et ça se fait des copains. Dit comme cela, ça ne fait pas très sérieux, et pourtant il est combien ô pratique et amusant de gérer un historique de ses RPs ou de créer sa fiche de relations pour entrer tous les liens de son personnage. Ce sont des incontournables, tout le monde les connaît ! Et même si parfois c'est un peu reloud de devoir y faire des mises-à-jour régulièrement, au final c'est toujours amusant de les remplir ─ et quand on en a besoin on est toujours bien content de les trouver.

 

Close

 
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inner strength ...
Lun 23 Fév - 23:44
22H22 Voir le dernier message
10 2
Le Chateau
Surplombant la ville de manière quasi-inquiétante, le château est ouvert à tous, mais il faut savoir qu'on y est surveillé plus que jamais. Difficile d'y croiser les Maîtres qui savent se rendre invisibles aux yeux du monde – mais pourtant leur regard semble peser sur les épaules de ceux qui foulent les dalles noires du château. C'est aussi ici que les prisonniers font leur arrivée dans le bureau de l'intendant, Grausamkeit, avant d'être relâchés dans la nature. Leur première épreuve semble donc être de ne pas se perdre dans ce dédale de couloirs infinis.

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La Haine n'a pas...
Dim 22 Mar - 23:10
Storm Voir le dernier message
78 11
Le Quartier Noir
Le quartier noir est celui le plus mal loti de la ville. Les bâtiments en pierre sont noircis de suie, d'où son nom, et les rues étroites empêchent la lumière de passer. C'est là que vit une grande partie de la population la plus pauvre de Gefängnis, qui s'entasse dans des masures minuscules, froides et mal aérées. L'endroit peut être qualifié de mal famé mais il ne reste pas moins un refuge pour les plus démunis, et les habitants du coin ont plutôt tendance à être solidaires les uns envers les autres.

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A good-bye is ne...
Sam 18 Avr - 23:44
Yume Voir le dernier message
211 29
Le Quartier Boisé
Loin de pouvoir être qualifié de rupin, le quartier boisé est le plus vivable de tous. L'air sent bon le cèdre et les fleurs, et les petites rues sont éclairées de jour comme de nuit. Des canaux le traversent et de petits ponts permettent de les franchir, assez grands et solides pour y passer à cheval. Dans l'ensemble il est plutôt calme, les rues ne s'agitant que lors des événements importants ou à proximité de l'arène. Ceux qui y vivent sont souvent jalousés par ceux du quartier noir, et on comprend pourquoi quand on voit ce qui les différencie.

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BOUTIQUE : l'éle...
Dim 22 Mar - 12:27
22H22 Voir le dernier message
73 12
La Place de la Mauvaise Fortune
La place de la Mauvaise-Fortune est la zone commerçante de Close, que ce soit avec son marché où chacun peut tenir son étal ou ses petites boutiques. La foule s'y amasse nuit et jour pour faire ses emplettes, passer le temps ou faire les poches des passants. C'est un lieu d'animation et d'expression, avec beaucoup de spectacles de rue et d'orateurs errants : certains sont jugés digne d'intérêt, d'autres n'ont pas cette chance et doivent parfois savoir éviter les fruits et légumes pourris.

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Demander un part...
Mar 7 Avr - 17:46
Lyra Voir le dernier message
795 63
Les Sous-Sols
Les sous-sols de la ville ressemblent à un vrai nid de termites tant ils sont creusés de galeries. Les tunnels sont noirs et le sol endommagé ou parfois inondé d'eau, l'endroit est à déconseiller aux claustrophobes et aux froussards en tout genre. On dit qu'ils regorgent de trésors ─ mais aussi de dangers. S'y perdre est aussi facile que de planter un couteau dans du beurre, aussi vaut-il mieux ne pas trop s'éloigner de l'extérieur ou engager un connaisseur pour s'aventurer dans les profondeurs.

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0 0
Les Remparts
L'enceinte de la ville est complètement fermée par des remparts élevés sur plus d'une dizaine de mètres de haut. Surveillés nuit et jour par des patrouilles de garde, il n'existe qu'une seule et unique entrée : par la Grande Porte. Des ouvertures ont été percées puis barrées pour permettre à un affluent de la Douce Danseuse d'entrer dans la ville, afin de l'alimenter plus facilement en eau. À l'extérieur des murailles, la forêt de cuivre s'étend sur plusieurs kilomètres et est surveillée elle-aussi aux alentours de la capitale.

 

Le Quartier Central

 
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Chasse au trésor...
Mer 25 Fév - 21:45
Eris Voir le dernier message
20 4
La Forêt de Cuivre
Sur des kilomètres à la ronde, des arbres à la teinte rouge orangé et des feuilles aussi tranchantes que des lames de rasoir : il s'agit de la forêt de cuivre. Si les paysages sont indéniablement magnifiques, s'y promener par une journée venteuse faisant voleter les feuilles de cuivre revient à du suicide. Au plus profond de la forêt, les arbres atteignent des hauteurs de plus d'une dizaine de mètres et ne laissent presque plus filtrer la lumière. Elle regorge d'animaux et d'arbres fruitiers, mais aussi de bandits bien organisés prêts à faire les poches des voyageurs imprudents.

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Parfois le chagr...
Mar 23 Déc - 19:05
Yume Voir le dernier message
29 3
Les Plaines Vermillon
Recouvertes de petits arbustes ressemblant à de la bruyère, à la différence près que leurs feuilles sont rouges, les plaines vermillon s'étendent sur une grande partie du quartier central. Souvent balayées par une légère brise venue du quartier nord, pas un seul arbre ne se dresse sur cette belle étendue plane. Cela peut avoir un double tranchant : si on peut voir un danger arriver à des kilomètres à la ronde, on y est aussi à découvert.

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le pouvoir de pa...
Mar 12 Aoû - 22:53
Abschaum Voir le dernier message
5 1
Le Lac d'Amsel
Au pied des chaînes de montagnes et non loin de la capitale, le lac d'Amsel est très apprécié des habitants de Gefängnis pour ses eaux grouillantes de poissons comestibles. Les pêcheurs et baigneurs n'y sont pas rares, mais bien que beaucoup de monde s'y rende il n'est pas dénué de dangers ─ les petits poissons sont là pour y nourrir de bien plus gros après tout. Ce serait dommage de perdre un pied après s'être aventuré un peu trop loin à la nage !

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Le Solarium
Unique astre de Gefängnis, le solarium est aux habitants de la prison ce qu'est le soleil aux personnes du monde extérieur. Source de lumière dans ce vaste trou noir, pas une personne ici-bas souhaite le voir un jour définitivement éteint ─ et ce, même si on raconte que grâce à lui les Trois Dirigeants peuvent voir tout ce qui se passe. C'est aussi à l'intérieur que les Rêveurs ont établi leur quartier général : quoi de mieux que se cacher sous le nez de la reine pour ne jamais être découvert ?

 

Le Quartier Nord

 
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Lys attire-t-il ...
Mar 30 Sep - 18:20
Lys Voir le dernier message
7 2
La Toundra
Une herbe jaunie cachant un sol boueux et vaseux, voilà ce qu’est la Toundra. Totalement plate et dépourvue de végétation haute, la vue y est saisissante au premier abord mais on s’en lasse vite lorsqu’on s’y aventure. C'est le lieu le plus viable du quartier nord mais l'overdose de buissons parsemant le sol ne donne envie à personne d'y traîner trop longtemps. Les animaux y sont peu nombreux, mais il arrive parfois que l’on croise quelques petits mammifères ou des loups des neiges.

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La Banquise
De la glace, partout de la glace : voilà ce qu'est la banquise. Mieux vaut ne pas s'y aventurer sans être accompagné d'un guide ou d'un expert, car les risques de glisser dans une crevasse ou de se perdre sont grands. Sans paraître très hostile, la banquise est pourtant bel et bien un des lieux les plus mortels de Gefängnis à ne pas prendre à la légère. Au milieu de cette étendue de mer gelée il y a pourtant des lieux intéressants, que certains cherchent à atteindre.

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Les châteaux son...
Mar 14 Avr - 21:06
Lys Voir le dernier message
16 3
Le Chateau Figé
Situé au flan des montagnes, là où la banquise s'écrase contre les arêtes acérées, se trouve un château abandonné fait entièrement de glace. Personne ne sait qui l'a construit et pourquoi il a été déserté, mais tout le monde est d'accord sur une chose : il fait froid dans le dos ─ sans mauvais jeu de mots. Parmi les chambres vides et les couloirs glaciaux quelques pièces sortent du lot et attirent les visiteurs prêts à braver le froid et le silence du château.

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« Une épreuve de...
Sam 30 Aoû - 16:51
Lys Voir le dernier message
8 1
Les Monts Enneigés
A l'est du désert de glace s'élève une longue chaîne de montagnes abruptes recouvertes de neiges éternelles. Les plus hauts sommets sont extrêmement difficiles à escalader et seuls les alpinistes chevronnés s'y risquent. Le spectacle au sommet est des plus saisissants : d'un côté l'étendue glacée du quartier nord et de l'autre, des montagnes de roche asséchée, et au delà le désert. La frontière entre le quartier nord et le quartier est aussi ténue que cela.

 

Le Quartier Est

 
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Les Dunes
Les dunes de sable doré du désert ont beau sembler attrayantes et magnifiques, s’y risquer sans préparatifs c'est signer son arrêt de mort. C’est indéniablement l’endroit le plus chaud et le plus sec de la prison, mais aussi le plus lumineux, on y attrape facilement un coup de soleil ou une insolation, et on s'y déshydrate vite. Mais le plus gros danger du désert, ce sont les vers des sables qui serpentent sous le sol, gros comme des navires, et se nourrissent des imprudents s'aventurant sur leur territoire. Mieux vaut donc connaître les endroits où ils ne vivent pas.

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Le désert de la ...
Jeu 26 Fév - 11:06
Lyra Voir le dernier message
1 1
Le Désert Profond
Au-delà des grandes dunes s'étend le désert, encore et toujours, et sa dangerosité ne fait que croître quand on s'y enfonce. Dans le désert profond, les tempêtes de sable ne se calment jamais et ne laissent aucune chance à ceux qui y pénètrent mal préparés. Elles sont telles que la lumière du jour traverse à peine les nuages de sable et que les gourdes mal hermétiques se retrouvent remplies de boue imbuvable. Même les vers des sables n'aiment pas sortir dans cette partie du désert.
Un masque-turban est nécessaire pour découvrir les secrets du désert.

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La bonne, la bru...
Mer 12 Nov - 14:25
Nimcha Voir le dernier message
7 2
L'Oasis
Le passage de la Danseuse au sud du désert a permis à une oasis d'y pousser, et c'est là que se sont établis les quelques habitants sédentaires du quartier est. L'air y est plus doux que dans les dunes et au final il fait bon vivre sous l'ombre des palmiers. Les voyageurs restent souvent cantonnés à cet endroit sans s'aventurer plus profondément dans le désert, laissant la tâche aux plus expérimentés. C'est un lieu de calme et de repos, à tel point qu'y parler trop fort est mal perçu par les habitants.

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Les Montagnes Rocheuses
Au nord du quartier est, la chaîne des montagnes rocheuses marque la limite du désert. Leur ombre s'étend sur plusieurs kilomètres, rappelant à ceux qui s'en rapprochent combien elles sont menaçantes. Sur ces flancs complètement asséchés, les avalanches et chutes de rochers ne sont pas rares, et il ne vaut pas se trouver en-dessous comme au milieu. Au sommet, on peut voir à la fois l'étendue du désert et le quartier nord : d'un côté la chaleur, de l'autre la glace.

 

Le Quartier Ouest

 
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I have to grow u...
Lun 16 Mar - 23:28
Storm Voir le dernier message
1 1
La Jungle
La quasi totalité du quartier ouest est recouverte de la végétation dense et du climat moite de la forêt tropicale. La jungle est un enchevêtrement de feuilles gigantesques, d'arbres immenses, de lianes piquantes et de fleurs colorées. Les insectes vénéneux et dangers en tous genres répondent aussi à l’appel, et parmi eux les ouistitigrés ne font pas de quartier quand ils sont en bande et se sentent agressés. Autre risque non négligeable : la perte de l'orientation, qui peut être fatale dans cette forêt où parfois la végétation empêche la lumière de passer.

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La Montagne du Brasier
Au milieu de la jungle s'élève la montagne de feu, le Brasier, comme les gens l'ont surnommé. Ce volcan entre en éruption effusive très souvent, parfois plusieurs fois par semaine, et rien ne semble atténuer le feu de son ventre. Ses pentes noircies de cendres ne sont pas facile à grimper, mais l'intérieur est un véritable gruyère où la chaleur rend les tunnels étouffants. Mieux vaut s'y aventurer quand aucune éruption n'est en cours.

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[CITROUILLE] Le ...
Sam 31 Jan - 17:21
Lys Voir le dernier message
7 1
La Mer des Brumes
Des eaux calmes et plates qui en deviennent effrayantes pour une mer et un brouillard compact recouvrant les maigres vagues de cet océan souterrain, voilà ce qu'est la mer des brumes. Une ambiance malsaine y règne, la tranquillité et le silence y sont bien trop présents pour être naturels, et l'atmosphère étouffée sous les nuages de cendre ne fait rien pour arranger les choses. Mais derrière cet univers un peu chaotique se cache une beauté, certes inquiétante, mais envoûtante aussi.

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comme une flamm...
Jeu 12 Mar - 17:49
Lyra Voir le dernier message
7 2
La Cité Engloutie
Sous la surface de l'eau on fait bien des découvertes, et la cité engloutie n'en est pas des moindres. À plusieurs mètres de profondeurs, là où la lumière du jour parvient à peine à éclairer le fond marin, une ville ensevelie sous les eaux est figée dans le temps. Seuls les poissons et autres animaux marins circulent désormais dans les rues, et il se cache dans les recoins sombres des maisons des souvenirs qui feraient peut-être mieux d'être oubliés.
La consommation d'un branchilège est nécessaire à la survie dans l'eau.

 

Le Quartier Sud

 
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Une note d'espoi...
Sam 28 Fév - 18:52
Nimcha Voir le dernier message
19 2
Les Plaines du Vent
Le quartier sud est un endroit étrange qui n’a pas son pareil dans le monde extérieur. Totalement plates, les plaines venteuses sont fidèles à leur nom : un vent à décorner les taureaux y sévit toute la journée alors que la nuit y est calme et claire. Le sol de ces plaines est fait d’une terre bleutée aussi fine que du sable mais qui devient très compacte dès qu’il pleut. Il s'agit de la région la plus étendue de Gefängnis et les traversées peuvent s'avérer une vraie paire de manches.

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La Forêt de Spores
La forêt de spores dépasse tous les records d'étrangeté à Gefängnis : à quelques mètres du sol flottent des spores gigantesques et phosphorescents, comme des méduses avec de longs tentacules inertes. Le problème c'est que les particules qu'ils dégagent sont extrêmement toxiques une fois respirées, et le seul moyen d'en annuler les faits est de manger des baies fluidifiantes avant de s'y rendre ─ sinon le sang se gélifie dans les veines pour une mort rapide et douloureuse.
La consommation de baies fluidifiantes annule l'effet des particules de spores.

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La Nécropole Flottante
À la toute limite du quartier sud, là où le sol se précipite dans les profondeurs noires de l'inconnu, une langue de terre se prolonge au-dessus du vide, flottant comme par magie. Y est construit un manoir dit hanté, appelé la nécropole bien qu'aucun mort n'y soit enterré. Son nom est dû au fait que pour pouvoir y entrer, il faut abandonner son corps derrière soi. Mieux vaut le laisser entre de bonnes mains plutôt que de le faire traîner aux bords des falaises, en proie à tous les dangers.
La consommation d'une racine du mort-vivant libère l'esprit du corps.

 

Taverne

 
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l'horloge parlan...
Lun 20 Avr - 20:42
Yume Voir le dernier message
445 23
Autour d'une pinte
Un petit rayon de lumière au milieu de cet univers sombre et hostile, fini l'angoisse, place à la détente ! Il faut bien se la couler douce de temps en temps et ça fait du bien de faire quelques jeux, discuter entre membres et apprendre à se connaître un peu plus au-delà de nos personnages. Respirez un bon coup, mangez un kinder maxi en vous enfonçant dans votre siège, et lâchez la furie qui est en vous. C'est le moment où jamais ! ♥ Et ici votre personnage ne risque pas de trouver la mort à chaque tournant, au moins.

150 11
Un pinceau en main
Au fond de nous on a tous un petit côté artistique, qu'on soit dessinateur, peintre, écrivain ou qu'on construise des figurines géantes avec des chewing-gums mâchés. Y'a pas de honte à ne pas savoir manier un crayon pour faire autre chose qu'une maison avec votre famille et votre chat ou votre chien ─ Polys ne sait dessiner correctement que des légumes après tout. Venez donc partager avec les autres vos petites créations, ou faire de jolis cadeaux à vos chéris d'amour. Peut-être qu'un jour on vous retrouvera dans un musée, qui sait ? ♥

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Aurora Corporati...
Sam 2 Mai - 14:40
Aurora Corp.  Voir le dernier message
127 27
La crème du net
Au delà de la communauté du forum, il y a aussi celle des forums de role-play. On s'entre-aide, on se lie, on évolue tous au même rythme, et tout ça pour se faire plaisir. Parfois on se retrouve de ci et de là, et ça nous fait sourire, ça nous fait plaisir. Le partenariat c'est un peu comme ça, parce qu'on est tous dans le même bateau. Alors que vous ayez un forum, rpg ou non, ou un site internet, ou que sais-je d'autre, ça sera toujours avec plaisir qu'on verra la famille s'agrandir.

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Boîte à bêtises

«  A chaque nouveau membre, un dodo renaît.Trois ans après, toujours les mêmes phrases.Si Gesetz est en rogne, c'est parce qu'on lui a volé son sextoy.Et dire qu'il y a des personnes qui sont impatientes de voir les "nouvelles" phrases. *rit*Koleos, élue Miss Gefängnis 2011 et 2014Aucun code du forum ne bugue.Le code de la boîte à bêtises ne bugue pas.Ce n'est pas Bakhome qui écrit ces phrases. Allez vous plaindre à ses supérieurs. Mais si vous les aimez, ça vaut bien une petite augmentation.On ne peut pas acheter des amulettes d'astrologie dans GTA V, donc Gefängnis est toujours meilleur que GTA.Si vous ne rigolez pas en lisant les phrases, c'est vous qui avez un problème. Pas moi.Gefängnis, le forum qui vous fhezazifjjefljzdkljslkjqocjiljlj.%#,?!°\^#"Nik la PolysCe message sert à respecter nos quotas de messages de couleur (ne voyez aucun signe particulier dans la couleur choisie).Je parle couramment en binaire.Rupture de stock.FUS RO DAH! *tombe de sa chaise*Insérez un message sérieux.Inscris-toi.La seule boîte à bêtises capable d'exploiter de vieux memes pour essayer de devenir populaire.C'est fote d'orthographes ne vous rapporterons aucuns Geld.Aie confiaaance~ Crois en moiiii~ Que je puissssse...Gefängnis, le forum aux jeux de mots les plus stupides.Ces messages sont bien plus intéressants que le forum."C'est quoi se qu'on entend ?" "C'est le vent qui nous parle." "Et qu'est-ce qu'il dit ?" "Je ne sais pas, je ne parle pas le vent."Le premier forum où la moitié des membres ont un nom de fleur/fruit/animal (rayez la mention inutile), enfin ça l'était y'a trois ans.Your email and conversation is monitored.Le seul forum où vous aurez des surnoms avant même de vous inscrire!Bang.Big Brother is watching you. ♫J'espère que j'aurais une prime pour mettre des phrases aussi débiles.BOULET TIME!BULLET TIME!L'état a besoin d'argent! Pour faire un don à l'état allez sur la chatbox et tapez : /don "Bakhome 10G" il transmettra les dons aux Dirigeants.404 ERRORSi toi aussi tu pleures à chaque fois. #amselrip #bishonenpartitroptôt #adorateursdamselLa boîte à bêtises, retrouvez-la avec une utilité!C’est l’histoire d’un caillou qui marche le long d’une rivière. Et, dans celle-ci il croise son amie la feuille en train de se noyer. Et cette dernière lui hurle : PIERRE ! J’AI PAPIER ! J’AI PAPIER ! Un conseil dans la vie : dans le doute, tuez tout le monde.Les sorcières nient toujours quand on les accuse, souvenez-vous en.now sending virus.exe please wait Partenaires officiels de "Adopteunmonstre.com"!Gefängnis, le premier club échangiste à quatre étoiles.La nouvelle version, maintenant avec des prédéfinis orthographiés correctement.Le forum où les pauvres gardes du corps sont maltraités par de pauvres rumeurs, fausses bien entendues. RUMEUR : Bakhome aurait finalement cédé aux avances de Schön.RUMEUR : Séléna serait stérile. »